Показать сообщение отдельно
Старый 29.06.2016, 11:22   #3
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Трансфорации

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Эти функции смотрел?
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...formPoint.html
http://docs.unity3d.com/ScriptRefere...oRotation.html
На счёт повёрнутости самого screen - можно rotatedrect приаттачить к пустышке, и далее
1. сбрасываем поворот пустышки в нули
2. поворачиваем прямоугольник в глобал (функция выше)
3. поворачиваем пустышку на угол как у screen.

(Если я правильно понял суть задачи)
Я не могу его приатачить никак Это просто структура OpenCV оносительно изображения, которое в виде текстуры на плейне.

Чуток другое. Как перевести текстурные координаты в Мировые, если текстура лежит на плейне (со скейлом и поворотом).

UPD. Положение я определять научился. Осталось направление.



Т.е cиняя стрелка кубика должна быть по красной стрелке элипса, как собственно и размеры.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием