Сообщение от Nex
1) Скриншот медленнее чем renderToTexture.
|
Откуда инфа на счет скорости?
Код вырос и какой-то треш, в картинку попадает область вне рендера.
public class Generate2DIcons : ScriptableObject
{
[MenuItem ("Custom/Generate2DIcons")]
static void Generate()
{
int sqr = 256;
RenderTexture rtex = new RenderTexture(sqr,sqr,24);
EditorApplication.NewScene();
Camera.main.aspect = 1.0f;
Camera.main.targetTexture = rtex;
Camera.main.Render();
RenderTexture.active = rtex;
Texture2D tex = new Texture2D(sqr,sqr,TextureFormat.RGB24, false);
tex.ReadPixels(new Rect(0, 0, sqr, sqr), 0, 0);
tex.Apply();
RenderTexture.active = null;
Camera.main.targetTexture = null;
byte[] bytes = tex.EncodeToPNG ();
System.IO.File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/"+"icon.png",bytes);
//Application.CaptureScreenshot("icon.png");
}
}