Тема
:
Переместить вершину исходя из нормал мап.
Показать сообщение отдельно
19.11.2017, 05:04
#
4
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Переместить вершину исходя из нормал мап.
Input.Position.z=Input.Position.z+0.5;//mul(Input.Position,MovMat);
}else{
Out.Position = mul(Input.Position, matViewProjection);
Чето хрень какая-то. Если красный больше 0.3, ты меняешь инпут, забиваешь на него и не пишешь аутпут
__________________
бложик
|
geom.io
|
твиттер
|
faded
| демо
1
2
|
роботы
|
лайтмаппер
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_