Re: Редактор карт
Продолжаем модифицировать редактор. Сейчас сделаем переключение текстур на стене. Для этого нам в типе MObject понадобится еще одна переменная в которой будет храниться путь к файлу текстуры. Собсно добавляем в MObject:
Field TP$
И после сих изменений тип MObject будет выглядить так:
Type MObject
Field Entity
Field SX#,SY#,SZ#
Field X#,Y#,Z#
Field Picked
Field TP$
End Type
И еще одно в глобалах добавляем переменную для номера текстуры:
Global tn
Идем далее. Правим функцию деформации объектов(Deformation).Вписываем в эту ф-цию эти строчки кода:
If KeyHit(20) Then
tn=tn+1
End if
__________________
|