При очиски сцены почемуто не все получаеться очистить.
Т.е. Созданый ланшафт чиститься командой:
FreeEntity(DP.i3D.Pivot)
А вот объекты не чистяться таким образом
Т.е. я также пытаюсь сделать FreeEntity на пивоты объектов но они не очищаются и накалдываютсья. Т.е. после 3-4 очисток спрогармма собщает о переполнеии стека
Как правельно чситить сцену? Мне нужно очистить соврешенно все! даже текстуры и область памяти где хранятсья модельки.