хмм,
1. сыро
2. неюзабельно
3. непредусмотрительно
1. Тормоза, гегтар оперативы, видяха 128 метров - фпс - 5-10
Зпускается очень долго, очень долго сохраняет и т.п.
2. Прога генерирует деревья с запредельным кол-вом поликов - не делает текстуры, а все листья (как я понял, сетку ещё не смотрел) полигонально. Естественно, для игр такое не годится. Даже для 2Д игрушек рендериться будет часа 2 как пить дать
Минут 10 назад сгенерил дерево, сохранил в obj - теперь макс при попытке открыть эту модель завис и уже минут 10 висит
За это время я бы ручками уже ка пить дать ствол бы сделал с текстурой. Судя по поведению макса, сетка там ещё та... Даже не могу представить, где можно использовать подобные модели...
3. Буржуи даже не подозревают, что далеко не у всех есть быстрый и безлимитный интернет, а потому прога при старте по несколько минут пытается подключиться к какому-то серверу и что-то оттуда выкачивает. При сохранении тоже льёт на сервак, и отключить это никак нельзя, что особенно и бесит.
Вывод: Прога интересная, но сырая и неюзабельная. Пускай, за генерацией будущее, но сейчас лучше всё делать русками и с хорошей текстуркой
З.Ы. Прога весит 18 метров, не многовато ли для алгоритма генерации, который, между прочим, и создан не в последнюю очередь для того чтобы экономить место?
Добавил
Спустя ещё 10 минут макс всё ж таки открыл эту модель.
Каждая иголка ёлки - это отдельных 2 полигона, отсюда общая полигональность модели 550816 треугольников.
Ну, даже не могу и придумать, где подобную модель можно заюзать.
Ждём обновлений от аффтаров проги.