Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2008, 21:00   #4
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Реализация леса.

для чего нужен хороший менеджер, идти нужно в направлении HideEntity/ShowEntity
угу, только хайд/шоу не спасёт от наличия в сцене смертельного количества ентитей.

об чём я и говорил.
не сделать нормальный лес на блице.

можно в приницпе генерить, т.е. копировать деревья вокруг игрока при его передвижении. вблизи детальные, вдалеке плотную завесу спрайтов, чтоб при малом количестве было ощущение леса.
(Offline)
 
Ответить с цитированием