Ответ: client<->server
Если у тебя клиенты будут на блице, а сервер будет игровым, т.е. сервер будет вести именно 3д мир как он есть на клиентах, то... всеравно этот мир нужно тоже на блице делать, т.е. при этом от блица так и так не открутишься )) , хотя сам протокол можно обслуживать и какй-то либой, не обязательно блицевскими TCP функциями.
Другое дело если сервер только пересылает данные и не считает ни коллизий, ни каких-то расстояний, не ведет синхронизации по своему миру, тогда на чем угодно.
|