Тема: client<->server
Показать сообщение отдельно
Старый 18.12.2008, 18:17   #2
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Ответ: client<->server

Если у тебя клиенты будут на блице, а сервер будет игровым, т.е. сервер будет вести именно 3д мир как он есть на клиентах, то... всеравно этот мир нужно тоже на блице делать, т.е. при этом от блица так и так не открутишься )) , хотя сам протокол можно обслуживать и какй-то либой, не обязательно блицевскими TCP функциями.
Другое дело если сервер только пересылает данные и не считает ни коллизий, ни каких-то расстояний, не ведет синхронизации по своему миру, тогда на чем угодно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием