вывод картинок SDL+OpenGL. прозрачный фон
Люди, взгляните на исходник, как его доделать чтобы при выводе картинок image1.bmp,image2.bmp и image3.bmp вместо фиолетового фона (цвет RGB 255,0,255) был прозрачный цвет при выводе?
Использую в линухе связку С+SDL+OpenGL.
|