Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2009, 05:40   #6
3dr1aN
Нуждающийся
 
Аватар для 3dr1aN
 
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 70
Написано 26 полезных сообщений
(для 46 пользователей)
Ответ: PhysiX и ткани в нем?

неть, и это непомогло, но всеравно спасибо, узнал чтото новое.
наверное пример с тканями кривой попался, хотя вроде стандартный PhysiX-овый.
Кстати погуглил насчет этово meshcullbox и нашел еще несколько недокументированых функций добавленых в 1.99:
;----------------
BufferDirty buffer
GraphicsLost()
MeshCullBox mesh,x#,y#,z#,width#,height#,depth#
DirectInputEnabled()
EnableDirectInput enable
ActiveTextures()
Handle(object)
Object.typename(objecthandle)
RuntimeStats
Stats3D(Type)
;----------------
и ссылка на документацию на англ.яз.

спасибо, буду искать другой пример с тканями.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо 3dr1aN за это полезное сообщение:
ABTOMAT (09.01.2009), HolyDel (09.01.2009), newman (09.01.2009), Randomize (10.07.2009)