Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2012, 17:59   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Преобразование шейдера на HLSL в ShaderLab

Это файл рендер монкей - как тебе уже сказали. В нём есть шейдер - да, но он форматирован как удобно для рендер манкей.
Ты можешь открыть файл самим рендер монкей, и от туда сохранить в HLSL FX формат. А можешь руками вытянуть от туда само тело функций, и дописать недостающие куски.

Этот файл - не является файлом пригодным для компилятора шейдеров.
(Offline)
 
Ответить с цитированием