Показать сообщение отдельно
Старый 29.07.2010, 00:38   #39
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблемы с переводом

Сообщение от Лit}{Ъ Посмотреть сообщение
Огромное спасибо! Вы раскрыли мне глаза на истину! Обязательно перепишу рейдринг на досуге.

Только до сих пор остаётся действительным вопрос о том как заставит VB не закрывать окно об ошиьке после завершения приложения. Проблема сейчас явно не в перерисовке (таймеры с запасом) да и на 6.0 это прикрасно фурычит.В прблесках окна с ошибкой я понял что он зависает на загруске информации однако что по этому поводу сообщает VB непонятно... Так как окно проподает с глаз долой..
Для отладки работай для начала в оконном режиме и ставь где надо точки останова (слева от кода красные точки) для просмотра состояния переменных на разных шагах работы приложения. Да и возможно правильно составленный цикл отрисовки решит проблемы. Хотя взможно проблема в неверной инициализации графического режима... тут надо думать. Самый простой способ зарегистрировать ошибку в полноэкранном режиме - ставить блоки Try для ловли ошибок и писать их в файл.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием