Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2013, 18:28   #58
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Сообщение Ответ: Russian Sound System

Проект переименован в ProjectF. Полностью переписан. Функциональный интерфейс. Тестировал много раз. Не факт что все баги нашел.

Новые фичи.

1) Препятствия для звуков. Obstacles.
2) Фильтры.
3) Атмосфера. В прямом смысле. На затухание высоких частот влияет сухость или влажность воздуха.
4) Группы звуков.
5) Поддержка разных систем координат.
6) Отладочный рендеринг.
7) Полная лояльность к ошибкам использования. Просто код ошибки ( pfSystemGetLastError() ) и никаких вылетов.
8) Воспроизведение файла по частям.
9) Мелочи.


Демки нет. Будет время - сделаю. Справки нет. В заголовочнике названия функций сами по себе справка.

Пример

#include "ProjectF.h"

void main()
{
pfSystemCreateLogFile( "ProjectF.log" );

pfSystemEnableMessagesOutputToConsole();
pfSystemEnableMessagesOutputToLogFile();

pfSystemInit();

SoundData data = pfDataLoad( "music.ogg", true );
assert( pfSystemGetLastError() == PF_NO_ERROR );

Sound music = pfCreateSound( data, true );
assert( pfSystemGetLastError() == PF_NO_ERROR );

while( !bbKeyHit( KEY_ESCAPE ))
{
        pfPlaySound( music, true );
}

pfSystemDestroy();

}
Вложения
Тип файла: rar ProjectFRelease.rar (304.0 Кб, 661 просмотров)
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо mr.DIMAS за это полезное сообщение:
impersonalis (21.04.2013), LLI.T.A.L.K.E.R. (20.04.2013), Samodelkin (22.04.2013)