В окне B3d Pipeline Export в разделе Export Notes я обратил внимание на такую надпись:
Blitz3d animation commands do not animate skinned meshes below the Scene Root (Use FindChild() to animate them explicitly)
|
. Что я перевел примерно так: "Стандартные команды Blitz для анимации не анимируют меш с костями, особенно, если он привязан к Scene Root. Используйте команду FindChild(), чтобы анимировать их раздельно". Но какой конкретно написать алгоритм, я не знаю. Очень надеюсь на вашу помощь.