Тема: TatEngine
Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2013, 00:55   #29
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: TatEngine

Если у меня есть рендер написанный с d3d9 то мне всеравно его придется переписать через интерфейсы d3d11, или там можно из d3d11 получить интерфейс для d3d9 и не менять основную часть кода?
(Offline)
 
Ответить с цитированием