Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2008, 00:25   #65
Magus
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 823
Написано 101 полезных сообщений
(для 205 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

А есть ли что то подобное для экспорта из 3D Max в OpenGl (для С++)?
Тут не экспорт моделей из макса в блитц. Тут экспорт моделей из 3ds в формат, для которого в блитце есть загрузчик.
Так что надо написать\найти код загрузки моделей средствами openGL, а потом юзать 3ds max.
З.Ы.: кажись, тут отдельная тема была про openGL.
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=356
А еще гугл никто не отменял.
Вот я и спрашиваю, есть ли такая утилитка (плагин) которая сделает это преобразование.
программирование, имхо, это не "нашел чужой код, вставил в свою прогу, if(работает)радуешься; else ищешь другой код.
Программирование все-таки подразумевает, что большую часть работы ты делаешь сам.
Иначе - есть редакторы, которые позволяют делать игры без особых навыков программирования.
Byfxt -
(Offline)
 
Ответить с цитированием