Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 24.01.2008, 11:54   #66
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

1. формат б3д. про 3дс забудьте вообще как страшный сон, минусов слишком много.
2. для "эксопрта модели в код ОпенГЛ" можно заюзать утилиту Deep Exploration.
http://likosoft.ucoz.ru/load/14-1-0-58
3. это глупо. лучше один раз написать человеческий загрузчик нормальной модели, чем 10 раз ковертить и вставлять код.

(hint). юзай дисплейные списки чтобы ускорить отображение модели с помощью вот такого вот кода.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Alex_90 (24.01.2008)