Тема: OpenGL 3.0
Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2007, 13:07   #10
jimon
 
Сообщений: n/a
Re: OpenGL 3.0

HolyDel
я ето и имел в виду ... если будет два GL которые не совместимы
между собой ... то чем тогда новый GL лутче того же d3d10 ?
разрабу к примеру леньки будет потдерживать две версии кода
но нужно - иначе игра запустится тока на одном поколении видеокарт
а потдержка двух кодов как минимум в 1.5 раз дороже
 
Ответить с цитированием