Показать сообщение отдельно
Старый 14.02.2013, 13:11   #4
cahekp
Разработчик
 
Аватар для cahekp
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Томск
Сообщений: 530
Написано 270 полезных сообщений
(для 883 пользователей)
Ответ: Назначит материал через скрипт

renderer - это аналог gameObject.GetComponent<Renderer>().
То есть, допустим, создал ты куб через:
GameObject cube = Instantiate(cubePrefab, position, rotation) as GameObject;
Поменять материал на нем можно через:
cube.renderer.material = someMaterial;, где someMaterial - ссылка на твой материал в проекте.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
PassCall (14.02.2013)