Ответ: Назначит материал через скрипт
renderer - это аналог gameObject.GetComponent<Renderer>().
То есть, допустим, создал ты куб через:
GameObject cube = Instantiate(cubePrefab, position, rotation) as GameObject;
Поменять материал на нем можно через:
cube.renderer.material = someMaterial;, где someMaterial - ссылка на твой материал в проекте.
|