Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2013, 13:40   #13
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Вращение осей координат

я правильно понимаю, что повернуть перса ты хочешь не применяя силы к ригидбоди, а просто повернуть матрицу?
если так - то это непраивльно. все игровые изменения должны производиться над физическим телом.
хочешь передвинуть - прикладываешь силу
хочешь повернуть - прикладываешь силу
хочешь чтобы двигался в направлении камеры - прикладывай две силы, по оси x и z соотвественно.

от физического движка получаешь матрицу и передаешь ее графическому
(Offline)
 
Ответить с цитированием