Тема: OpenGL
Показать сообщение отдельно
Старый 26.11.2005, 19:10   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Originally posted by jimon@Nov 26 2005, 02:55 PM
ето для арканоида или примитивных шароварок можно еще писать свой двиг

а на разработку нормального 3д двига уйдет года 4
Я не тороплюсь
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием