Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2005, 20:26   #9
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Интересный примерчик.

Дома у меня оба примера работали одинаково медленно - около 20 кадров.
Это на Celeron 433, 224 Mb ОЗУ, GF2MX200 64 Mb

На более крутом компе -AMD Sempron 2600+, 512 Mb ОЗУ, RADEON9550 128 Mb- 2 пример быстрее:
в 1ом примере: 40 кадров ВСЕГДА - странно... так не должно быть по-мойму...
во 2ом: 80-110 кадров, если камера смотрит только на поле, и больше 1000, если в пустоту.

Во втором примере при движении или повороте текстура земли размазывается (рябь какая-то), после остановки нормальной становится. Деревья тоже "мелькают"...

ПС: я не понял, зачем нужен флаг 256 для текстуры детализации.
Пробовал убрать флаг вообще - рябь исчезает, но и вид немного другой...
(Offline)
 
Ответить с цитированием