Тема: DirectX < > OpenGl
Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2008, 18:49   #8
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: DirectX < > OpenGl

Что красивее? - ДХ 10.
враки. на DX10 оборудовнии давно готовы расширения и для геометричексих шейдеров, и для текстурных массивов и для всего остального. к тому же не нужна гламурная казуальная виста.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
ABTOMAT (05.05.2008), ELIAS (14.07.2010)