Тема: DirectX < > OpenGl
Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2008, 00:29   #12
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: DirectX < > OpenGl

drunnik
А на чём-же ети врапперы делались
писались с использованием языка C++ к примеру

Как???
пишем ООП или процедурную архитектуру движка
пишем на бмаксе код дублирующий основные обьекты архитектуры движка
и его функции ... делаем это в виде модуля
 
Ответить с цитированием