Тема
:
DirectX < > OpenGl
Показать сообщение отдельно
06.05.2008, 00:29
#
12
jimon
Сообщений: n/a
Ответ: DirectX < > OpenGl
drunnik
А на чём-же ети врапперы делались
писались с использованием языка C++ к примеру
Как???
пишем ООП или процедурную архитектуру движка
пишем на бмаксе код дублирующий основные обьекты архитектуры движка
и его функции ... делаем это в виде модуля
jimon