Ответ: C3D Engine
добавил Frutsum culling, теперь FPS зависит только от того что попадает на экран, в дальнейших планах реализовать occlusion culling. Так что теперь хоть 100500 человечков FPS может быть 400-500 =)
кстати кому интересно мой проц E3300 NVIDIA GT240, и тестится еще на INTEL X4500. фпсы плавают примерно в полтора раза между этими двумя видеокартами. если на NVIDIA 500 то на интеле 350
|