Ответ: Zatok - язык для создания текстовых point-and-click игр
Если смотреть на историю художественных картин - то сначала рисовали углем на камнях, а итог был гиперреаллизм, так же и с играми. Вот снова и уголь.
А так да, я такого плана более люблю игры, в них ты думаешь и работаешь воображением.
|