Тема: AudioSnake
Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2012, 15:58   #1
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 17.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
AudioSnake

"Непрерывное движение" -Я делаю змейку, не совсем обычную
AudioSnake — аркадная музыкальная игра, с первого взгляда напоминающая классическую змейку, отличия от классической змейки в том, что змейка перемещается не по плоской поверхности, а по сфере, в свою очередь сама сфера летит по туннелю, среди таких же ели заметных сфер, пролетающих на не мысленной скорости мимо вас, при этом музыкальное сопровождение, выбранное самим игроком, придаёт игре нелинейность и не даст заскучать.

Примечание: Библиотека Bass очень привередливая, и не любит когда её запускают в месте с браузерными-плеерами, в связи с этим всё это неплохо бало бы отключить перед игрой, закрыть Ятубе например!!!
Также хочу заметить, что звук в разных операционках звучит немного по разному, то-есть WinXP\Win7 звук может немного отличатся!

Почему непрерывное движение? Да потому что в этой игре буквально всё в не прерывном движении, а длительность этого движения, зависит лишь от длительности музыкального трека. Основанная цель этой игры заключается в собирание кристаллов, которые оставляют после себя существа, похожие хрен знает на что, название, я им не придумал.

Один кристалл 10k.
Двадцать кристаллов, собранных в хвост 1000k и минус двадцать ячеек из хвоста (Оптимизация).
При столкновении с препятствием, можно не просто потерять очки, собранные непосильным трудом, но и уйти в минуса.

При столкновении с теми существами, которые откладывают кристаллы, вы теряете на некоторое время способность собирать кристаллы, но если зацепить их в воздухе они погибают!


Я так и не смог сделать прогулку по директориям, поэтому кидаем свою музыку в Data\Music\ в корневой папке с игрой, количество не имеет значения, всё оптимизировано.
Выбираем композицию затем, жмём “Play Game” играем.

Музыкальные форматы: Mp3, Ogg, Wav, один эталонный трек, идёт в комплекте с игрой.

Управление:
Стрелки, влево, вправо, поворачивают змею, клавишами ASDW можно позиционировать камеру, пробел прыжок, Esc пауза-возможность выйти в меню.

Успел не всё, чего хотел сделать, но ига играбельная вроде вышла, я и на youtube иногда играю не, ну-чё, нормально.
AudioSnake
WinXP\Win7 32 bit проверенно!

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2012-05-19 15-58-13-90.jpg
Просмотров: 803
Размер:	176.4 Кб
ID:	16877  Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2012-05-19 15-58-18-92.jpg
Просмотров: 842
Размер:	167.7 Кб
ID:	16878  Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2012-05-19 15-59-36-50.jpg
Просмотров: 799
Размер:	225.9 Кб
ID:	16879  Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2012-05-19 15-59-54-40.jpg
Просмотров: 846
Размер:	277.0 Кб
ID:	16880  Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2012-05-19 16-00-01-37.jpg
Просмотров: 844
Размер:	103.0 Кб
ID:	16881  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: blitzcc 2012-05-19 16-00-07-75.jpg
Просмотров: 852
Размер:	63.3 Кб
ID:	16882  

Последний раз редактировалось Wegox, 20.05.2012 в 19:47.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Wegox за это полезное сообщение:
is.SarCasm (20.05.2012), mauNgerS (20.05.2012), Reks888 (20.05.2012), St_AnGer (20.05.2012)