Ответ: Island, 3RD Person Shooter
Вы все, конечно, рабочие пути решения освещаете. НО! Проще будет сделать LinePick от перса до камеры. Проверить есть ли пересечение, и, если есть, то из позиции камеры вычесть вектор ( позиция_камеры - точка_касания_луча ). Впрочем Raion уже об этом написал. Разница в том( ЕМНИП ) что, если нормаль полигона обращена в противоположную сторону от направления пика, то пика не будет( луч насквозь пройдет и не заметит полигона ) . Именно поэтому лучше юзать LinePick от перса к камере. Я могу ошибаться.
|