Сообщение от CostUm
Походу слегка не то, этим вопросом я хотел решить проблему прицеливания от 3 его лица, чтобы поднимая камеру была анимация поднятия рук или что то в этом роде. Если есть какие то другие способы решения буду признатлен.
|
Несколько по другому нужно делать. Тут нужно иметь скелетно-анимированного персонажа, и поворачивать на нужный угол определённую его кость (например верхнюю часть позвонка), что бы нужная часть туловища поворачивалась. Где то на форуме были такие вопросы и примеры.