Показать сообщение отдельно
Старый 28.09.2013, 09:14   #9
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Анимация по движению мыши

Ну надо иметь анимацию поворота для начала (влев и вправо). Потом считать угол поворота пивота камеры/головы (если такой висит на персе), ну и при определённом разнице углов поворота перса и этого пивота - анимировать и поворачивать перса.
Например - голову перс повернул на >15 градусов влево, нужно довернуть тело на эти же >15 градусов с анимацией поворота влево (обычно это переступание ногами на месте). У меня так когда то был перс реализован, работало.
Но, опять же, тут нужна скелетная анимация, и анимировать всё кроме костей головы (ну или ещё каких то нужных костей).
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием