Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2009, 17:32   #15
-=Jack=-
ПроЭктировщик
 
Аватар для -=Jack=-
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: хз
Сообщений: 177
Написано 18 полезных сообщений
(для 44 пользователей)
Ответ: создание 3Д движка на j2me

>Если самому вычислять направление нормали, то нормаль может оказатся не стой стороны полигона.

Не может.

Есть 2 вида отсечения - CW(clockwise) и CCW(counter clockwise) для отсечения по часовой стрелке и против неё соответственно. Если мы найдём вектороное произведение векторов AB и BC, то получим перпендикуляр, направленый от рисунка к нам, если же умножим CB на BA - то наоботрот. Насколько я знаю, все нормальные графические редакторы записываю индексы вершин так, чтобы они шли по часовой стрелке.
__________________
Я бы изменил мир, но Бог не даёт исходников...
(Offline)
 
Ответить с цитированием