Тема: Tile Map Editor
Показать сообщение отдельно
Старый 27.02.2012, 03:00   #23
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Tile Map Editor

Сделал вторую версию. Теперь на тайлах нету коллайдеров, а каждый объект представляется как пустышка, горка или куб. В редакторе только куб.
Демо http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til...WebPlayer.html
Проект http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til...r.unitypackage
Скрин редактора http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til.../v2/Editor.png
Скрин игры http://dl.dropbox.com/u/55489242/Til...or/v2/Game.png

Можно как-то сделать, что бы мой 3д курсор рисовался с учетом буфера глубины, а не поверх всего?
Еще наверно хорошо бы сделать, что бы кроме куба рисовался и объект, который собираемся ставить на сцену.
А такой цикл foreach(Transform trans in transform) намного медленнее, чем перебор объектов из List?
А с 3.5 в веб плеере меню с ПКМ никак не убрать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием