Показать сообщение отдельно
Старый 15.05.2014, 20:19   #25
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Активация скрипта по требованию

var ston Hit.collider.gameObject.name;
(
ston.GetComponent("AI2") as MonoBehaviour).enabled false
Забавно, поучаешь имя объекта и потом получаешь у имени компонент). Попробуй убрать ".name" из кода.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием