Показать сообщение отдельно
Старый 22.11.2014, 01:05   #1
pozitiffcat
Мастер
 
Аватар для pozitiffcat
 
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений
(для 533 пользователей)
GLSL освещение

Привет всем. Немогу нигде найти решения, может знатоки подскажут.
Есть три типа освещения, направленный, точечный и прожектор. Так вот, как это все запилить в одном шейдере? Как это делают? Я что-то не нашел...
Не делать же if (light_type[i] == 0) {} else if .....
Кто нибудь поможет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием