Тема
:
GLSL освещение
Показать сообщение отдельно
25.11.2014, 23:34
#
12
Mr_F_
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: GLSL освещение
position.xyz,depth
жырнота даже для мощных платформ.
достаточно одной глубины, позиция из неё и данных о камере восстанавливается.
normal.xyz,0
с какой точностью хранишь, кстати?
два свободных канала
ну вот как раз влезает
__________________
бложик
|
geom.io
|
твиттер
|
faded
| демо
1
2
|
роботы
|
лайтмаппер
(Offline)
Mr_F_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Mr_F_