Ответ: Маршрутизация пакетов (UDP)
Сообщение от jimon
ІГРОГРАЙКО
у сервера есть внешний IP, клиент сидит на NAT'ом
в таком случае сервер не может послать подключение к клиенту, но клиент может инициализировать подключение к серверу
идея простая, клиент конектится к серверу и работает в обычном режиме
|
Извените если не так понял. Ты говориш подключитса, тоесть использовать протокол TCP.
А зделать UDP можно?
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
|