Показать сообщение отдельно
Старый 09.10.2009, 23:37   #7
ІГРОГРАЙКО
ПроЭктировщик
 
Аватар для ІГРОГРАЙКО
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Маршрутизация пакетов (UDP)

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
ІГРОГРАЙКО
у сервера есть внешний IP, клиент сидит на NAT'ом
в таком случае сервер не может послать подключение к клиенту, но клиент может инициализировать подключение к серверу

идея простая, клиент конектится к серверу и работает в обычном режиме
Извените если не так понял. Ты говориш подключитса, тоесть использовать протокол TCP.
OpenTCPStream (ip$,port)
А зделать UDP можно?
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
(Offline)
 
Ответить с цитированием