Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2012, 17:17   #69
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

Спасибо! Метод сложно назвать высокотехнологичным, но думаю по скорости не будет сильно уступать какому-нибудь шейдерному способу.
Правда про векторы теперь можно подробнее? У меня проблема в том, что мне не то что бы привычно делать через синусы и косинусы, а то что я не знаю как можно делать по-другому
(Offline)
 
Ответить с цитированием