Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
не знаю как сформулировать запрос, а если своими словами описать то гугл выдает какую- то базовую ахинею.
Интересует вот что: предположим я в 3d max моделю много объектов, используя одни и те же "заготовки" (типа конструктора) можно как-то в программе прикрутить библиотеку этих деталей, чтобы при необходимости их перетаскивать на сцену и моделировать?
Задача - делать разные механизмы, но у них будут много одинаковых (типовых) деталей. Есть вариант заморочиться через импорт моделей, но это не гибкое решение. В автокаде помнится было нечто подобное - сохраняешь заготовку и используй на здоровье в любой сцене.
Есть идеи?
|