Сообщение от Randomize
Const FPS=60 period=1000/FPS time=MilliSecs()-period Repeat Repeat elapsed=MilliSecs()-time Until elapsed ticks=elapsed/period tween#=Float(elapsed Mod period)/Float(period) For k=1 To ticks time=time+period ; Тут только логика If KeyHit(1) Then End UpdateWorld() Next ; Тени кубемапы тут RenderWorld ; 2D Отрисовка Flip 0 Forever
|
спасибо за пример.
Но немного картинка дёргается, печаль...