Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2009, 01:19   #170
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

У меня вот вопрос по пшизу. Все время не понимал почему сочлененные тела искажают оси сочленения под действием ильных и слабых сил. Я думал этого не избежать, но вспомнил пример с разламываливающейся тачкой. Теперь хочу узнать как достич полной стыковки объектов. Спасыб за внемание))))
(Offline)
 
Ответить с цитированием