Показать сообщение отдельно
Старый 01.06.2012, 22:27   #20
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Ответ: Вопросы по XNA.

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Тогда бы случай с одной картинкой должен был давать одинаковый результат.
Дело в чем-то другом.
Тут у меня вопрос возник. А есть ли что-нибудь шустрее Макса, в плане вывода картинок?
попробуй написать свой шейдер для вывода картинок на XNA и проверь Мб там вычислений куда больше чем в максе производится в том что по умолчанию предлогается.

и попробуй вот так потестить

            for (int i = 0; i < 1100; i++)
            {
                for (int i1 = 0; i1 < 11; i1++)
                {
                    sprites.Draw(backgroundTexture, new Vector2(player_position.X , player_position.Y  ), Color.White);
                }
            }
(Offline)
 
Ответить с цитированием