Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2012, 02:51   #26
sd.vegastudio
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 45
Написано 6 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Всем доброго здравия) Сообщаю информацию - проект Azerhor TBS - закрыт, и разработка его к сож прекращена((((((. Но для новичков хочу поделится опытом:
мы так и не нашли издателя.
А ошибки были следущие -
1) нишевость проекта -TBS мало интересный и непродаваемый жанр сейчас(
2) Blitz3D как двиг 3D сильно устарел технически - для более -менее сложных проектов.
3) индустрия в глубоком ауте кроме indy-реинкарнации популярных тайлов\идей прошлого (Dizzy, Балдурс) и ААА проектов, соц\казула, мобильных.
4) малый опыт для создания более качественной стилистики проекта (сейчас без этого никуда) - либо нехилое качество - либо убер стиль, мега революшен-геймплей и реклама проджекта)
6) отсутствие связей среди издателей в гейм дев индустии плюс соотв денег на рекламу)

но главное - просто опоздали во времени на пару-тройку лет(

Но надо и трезво оценить плюсы:
1) было интересно работать над проектом (я люблю TBS - как жанр)
2) получен опыт создания довольно не простой 3D игры на Blitz3D с АИ, довольно продвинутой графикой, большим объемом используемого контента и тп.
3) это был мой последний проект- разработка на Blitz3D - который меня многому научил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо sd.vegastudio за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (04.12.2012), Антихрист (03.12.2012), Жека (03.12.2012), Черный крыс (03.12.2012)