Сообщение от DeN_93
Хотя конечно, на много проще и лучше будет сделать с помощью FastLibs, тем более что я всё равно её использую
|
Ну тем более раз используешь. Если интересна тема — потренируйся на отдельной демке. Там ещё геморрой с тем, что надо как-то при рендере отражения обрезать подводную часть, когда я делал, то имел отдельно 2 модельки земли (целая модель и надводная онли), а вот Фастлиба умеет делать это автоматически (и ещё как-то "зашивает" получившуюся дырку). Или это я глючу. Вроде в API DX7 есть клипплейн, по которому это и обрезается, а про "зашивание", возможно, меня сглючило. В любом случае сам блиц без помощи либ доступа к АПИ получить не может, а это значит, что пришлось бы волохать вершины. С учётом тормознутости блица в работе с вершинами, это того не стоит. К тому же это само по себе нетривиальная задача.