Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2012, 16:05   #13
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: [TrueHorror] - разработка

mr.DIMAS, мне кажется дело в рендер-таргетах, которые используются для теней. Я сегодня тестировал на другой видеокарте с разрешением 1920х1080 - и там было видно что тени рисуются не по всей плоскости экрана. Это может быть например потому что разрешение рендер-таргета задано фиксировано и оно меньше чем разрешение экрана. В случае если разрешение экрана меньше чем рендер-таргета то он может вообще не создаваться и мы видим просто черный экран как в предыдущих тестах. Вроде как в d3d9 рендер-таргеты управляются через GAPI, так что наверное смотреть нужно в кодах программы, а не шейдеров и эффектов.


(Offline)
 
Ответить с цитированием