Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2016, 01:00   #621
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Господа знатоки 3ds Max! Внимание на фотографию:



Когда я в Максе создаю dummy через панель Create, он создаётся в виде кубика зелёненького.
Когда я кодом в скрипте его создаю, он тоже такой же создаётся.

А когда я импорчу FBX в Макс, если там есть какие-то думми, они создаются просто в виде пивотов без всяких кубиков. И это мне куда более по нраву!

У думми в панели Modify нет никаких свойств, там только написано, что он — думми и всё.

Внимание, вопрос! Чому так? И как в самом 3ds max, ничего не импортя, создать думми без кубика?

Дебил-козёл способ:

1. Создать думми
2. Экспортировать его в FBX
3. Удалить созданный в п.1 думми
4. Импортнуть созданный в п.2 FBX
5. Удалить созданный в п.2 FBX-файл

Но я хотел бы разобраться в причине и сделать нормально
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием