Сообщение от Wegox
Ну не скажи, биошок непредсказуемый получился, ты даже и не ожидаешь такой развязки, психология тоже делает своё дело, не зная о героини
нечего, ты испытываешь чувство вины подсознательно, это то и обостряет эмоции к концу игры.
И вообще после сериала - Ходячие мертвецы.
вот где режиссура и драма, Я даже десятой-части этого не увидел в Ласте, больше треша, графика тоже всё сливается в один цвет серый, хоть где-то и яркие оранжевые - цвета есть Я кстати не понял к чему это вообще ну обычная игра что тут сказать то
|
Возможно я бы тоже удивился сюжету Биошока, если бы пару месяцев назад не посмотрел один аниме-сериал под названием Steins;Gate, к которому вся концепция времени-пространства Биошока очень вторична, да еще и гораздо примитивнее по конструкции чем то, что выстроили сначала в своей игре, а потом в сценарии сериала японцы. После истории Джона Тайтора Биошок кажется фильмом Аватар - красиво, динамично, но я это уже видел
Ходячие мертвецы ок, но дропнул на втором сезоне, больше не притрагиваюсь. Если уж и сравнивать Ласт с кино, то с фильмом Дорога. И да, в мертвецах я даже близко не испытал тех эмоций к персонажам, какие ощутил в главе WINTER в ласте. В которой (главе), к слову, почти не фигурируют зомби. Там самое страшное - это люди
з.ы. даже не беря в рассчет Штейнс Гейт - чтобы финал Биошока стал непредсказуемым - это надо умудриться игнорить все записи и подсказки по пути, и не понять, к чему у героя в финале несколько раз идет кровь из носа
з.з.ы. ты точно прошел ласт не по ютубу?