Показать сообщение отдельно
Старый 19.01.2016, 10:59   #4
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Проделки размера GUI

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Я бы попробовал просто добавить параметр worldPositionStays = false функции SetParent:

levelButton.transform.SetParent(canvas.transformfalse); 
По умолчанию вроде false всегда, потому что если true - то объект существует независимо от движения объекта-родителя. Удобно для поиска объектов внутри перента без привязки к координатной системе онного.
Я не думаю, что для UI наоборот все.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием