Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2011, 17:06   #2
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Сервер+Клиент=Передача данных

Реально. Но возникнут трудности с Full Screen играми, т.к. это уже немного другая история.
Остальное, не сложно.
На PureBasic вроди есть всё что нужно, работа с сокетами, или получше что (уже подготовленное).
Используй TCP для передачи данных. А картинки для простоты можно прямиком клиентским приложением копировать на локально зашаренную папку (не придётся делать передачу картинок по TCP).
Можно ещё проще, поставить MS SQL и тупо писать имя файла и timestamp, клиентом. А серверным приложением обновлять список в риалтайм. Не придётся писать таким образом никаких серверов для юзер контроля на TCP/IP, и т.п.

ЗЫ, за работниками следить решили?
(Offline)
 
Ответить с цитированием