Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2013, 05:58   #41
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Ну это не "вместо" а на пути. Если всё в сингл сюрфейс зафигачить, двигать то ими нельзя будет, а вот если ещё им назначить свои матрицы и индекс матрицы в вершинном буфере - то будет инстансинг. Это как сингл-сюрфейс лвл2.
Двигать не надо. Максимум что нужно - это удалять, но в этом случае я просто перестрою заново их сингл-сюрфейс, думаю, лишних 20 мсек в момент клика никто не заметит, а реалтайм-манипуляций мне не надо. Если у каждого будет своя матрица, это сомнительное удовольствие, ведь в JavaScript математика дорогая, а лишние полики в буфере почти что бесплатны. Собственно я из-за математики, а не из-за дипов решил всё объединить.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием