Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2014, 21:22   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Усовершенствование шейдера Burn

Также сделали в StarCraft 2, у теранов самолётик. И вообще во многих играх сейчас так делают переход в невидимость.

Можно, но послушай совета: Шейдеры это не просто что-то что можно взять и "переиспользовать". Всё зависит от конкретной ситуации и требований, каждое новое "условие" или "требование" приводит к необходимости модифицировать шейдер, а это может быть и число поменять, а может быть и переписать весь шейдер.
Шейдеры - это и большая и маленькая в тоже время тема, если хочешь их юзать - ты должен их изучать. Иначе графики тебе не видать (огрызками отовсюду графики хорошей не добъёшься).

Так что изучай шейдеры, пиши и экспериментируй. В поставке что я когда-то писал есть очень простые шейдеры и далее идёт до более сложных, бери их и играйся с ними, ломай/меняй, изучай. Потом и сможешь без больших проблем смешать Burn и Refraction.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Colossus (26.02.2014), St_AnGer (25.02.2014)